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-A fragmentary passage-
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Un'intervista a Tetsuya Nomura e un video di gameplay su Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue
14 Jun 2016 21:57 |
noye
tetsuya nomura intervista kingdom hearts 3 kingdom hearts hd 2.8 final chapter prologue e3 2016Con il lancio della demo di Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue e del trailer che la accompagna, Nomura ha discusso di alcuni dettagli di questo capitolo.
- Nonostante la mancanza di un flusso continuo di aggiornamenti, il gioco non è stato rimandato.
- Kingdom Hearts Birth by Sleep 0.2 -A Fragmentary Passage- sarà lungo quanto un mondo di Kingdom Hearts III, quindi più lungo di quanto siamo stati abituati dagli ultimi capitoli.
- Il sistema di combattimento di Kingdom Hearts Birth by Sleep 0.2 -A Fragmentary Passage- sarà un mix di Birth by Sleep e Kingdom Hearts III. Nel terzo capitolo non sarà presente il sistema dei comandi, ma in 0.2 essi consumeranno MP come nei primi due capitoli della saga. Le magie potranno essere combinate tra loro.
- Durante lo sviluppo di 2.8 e KHIII, il team si è concentrato moltissimo sugli aspetti di gestione delle luci.
- Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD girerà a 60fps.
- In Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD apparirà un nuovo Dream Eater, Catnuki. Sarà la combinazione tra un gatto e un procione giapponese (un tanuki).
- Potremo reincontrare i personaggi di The World Ends With You in futuro, come successo in KH3D.
- Nomura vorrebbe rilasciare più informazioni riguardanti Kingdom Hearts III, ma ora tutta l'attenzione deve essere rivolta a Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue. Per Kingdom Hearts III dovremo attendere l'inverno.
Catnuki, il nuovo Dream Eater
Alcune immagini dalla demo di Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue
UPDATE: Rilasciato un video di gameplay in full HD e 60 fps di Dream Drop Distance HD e Birth by Sleep 0.2 -A fragmentary passage-!
Fonte
KH13
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19 Comments
Ah beh mi sembra giusto rimandare dopo 3 anni.
Comunque Terra è solo una sottospecie di ricordo come preventivato (ovviamente aggiungerei)
La faccia di Terra è spettacolare, raga speriamo che annunciano la collector e che fanno vedere la cover art
Aqua mi sembra troppo veloce a spostarsi. E' solo una mia impressione o...?
Ma solo io ho l'impressione che mentre corre la distanza percorsa sia troppo elevata rispetto alla lunghezza dei suoi passi?
Forse il video è velocizzato.
^
Esattamente quello che dicevo, mi pareva strano
alla fime come gestiscono il reality shift su ps4?
Bellissimo video, comunque anche io ho notato che i movimenti di Aqua mentre corre e cammina sono un po' strani, sopratutto alla fine quando saltella alla Sora in KH3, tuttavia non me ne preoccuperei dato che sono sicuro che sistemeranno prima della versione finale del gioco. Molto bello e fluido il sistema di combattimento, adoro come attacca e le nuove magie.
Btw, il gioco sembra divertente e le combo di Acqua sembrano essere più fluide rispetto a quandl era in BBS
Molto bello gia mi piace, spero solo che facciano vedere Ventus anche perche sono troppo curioso di vederlo com'è con il nuovo motore grafico
Molto probabilmente col touchpad.
Oppure cambiano completamente la gestione del sistema, il touchpad del controller PS4 è performante come quello del 3DS? Chiedo perché non avendo la PS4 non l'ho mai provato.
In stile di vecchi giochi? Non sei l'unico, è strano vederlo così.
Nel video, con Riku, puoi notare in alto a sinistra con tutte le info e lì c'era scritto di premere quadrato e triangolo per attivarlo. C:
Non ho avuto modo di provarlo molto, al massimo si doveva fare pressione invece di far scorrere stile touchscreen, o almeno per i giochi che ho giocato io, quindi non saprei con certezza. Ma poi oh, il 3DS ha un touchscreen vecchio stile, non è a calore come quello dei telefoni nuovi o della PS Vita, non dovrebbe essere difficile imitarlo su DualShock 4
Sarebbe magnifico se rilasciassero una demo scaricabile come già hanno fatto per FFXV.