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Ma wii/wiiu a parte (che anche il wii u invecchierà) nintendo è sempre stata avanti graficamente rispetto alla concorrente, è la verità.
Sto morendo, vi giuro che sto morendo. Ti ripeto nuovamente resident evil 4, un gioco che non è un'esclusiva, ma un gioco uscito per entrambe le consolle con cui si possono fare paragoni. Vuoi parlare delle esclusive, bene. Mi fermo a God of War e Metal Gear Solid 3. Cosa mi dici tu? Zelda? Metroid? lol
Poi ancora che si parla di grafica, marco merrino ha risposto per me ragazzi, bisogna guardare i contenuti che offre un gioco. Giochi come metal gear o come final fantasy 7 non li trovavate sulla consolle nintendo dell'epoca(infatti, guardacaso mgs l'avete proprio citato fra i titoli del gamecube). E lo sapete pure voi, sono fatti.
Se proprio dobbiamo parlare di copiatura, parliamo di tutta la copiatura. Prendiamo il pad del wii u anche come esempio. Prendi tutto ciò che è stato inventato fino ad ora e ammucchialo sopra un solo pad. Quindi questo per farvi capire che la copiatura sta dappertutto, sono i canoni per osservarla che cambiano, i punti di vista. Alla playstation preferivi giocarci con un vibratore o con il pad scopiazzato? Che poi scopiazzato, bah, possiamo dire nel caso dell'analogico che nintendo potrebbe averlo copiato dai cabinati, è tutto relativo, come ho già detto.
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Il cubo lo vendevano a 99 euri (ai tempi in cui presi la ps2, nel 2006 circa) più due giochi della madonna. La ps3 a 150, senza niente.
Stai mettendo a paragone un game cube con una ps3. No vabbé, non ti do' altri indizzi.
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Il cubo lo vendevano a 99 euri (ai tempi in cui presi la ps2, nel 2006 circa) più due giochi della madonna. La ps3 a 150, senza niente. Il cubo fu poco supportato ma i giochi magnifici ce li aveva (MGS1, Smash Bros Melee, Re4, RE0, Zelda Wind Waker e Twilight Princess, nuove ip come Chibi Robo, Animal crossing e Pikmin, VOI CHE DITE CHE NINTENDO NON FA MAI NIENTE DI NUOVO CHECCAZZO), solo che erano pochi, ma per 99 cucuzze più due giochi (metroid mi pare e un altro che non ricordo) l'avrei preso, solo che c'era la moda della ps2...
Sono pochi cristo iddio, sono POCHI CAZZO, POCHI, nulla rispetto al parco che t'ha offerto ps2. Per chi mi ha linkato l'elenco dei giochi del gamecube, non stai bene, cosa vuoi fare? Paragoni? Cortesemente. Ma hai avuto una ps2 o no cazzo? Stiamo qui a parlare su un forum di kingdom hearts che è uscito per? Game Cube o PS2? Poi si paragona il joystick del 64 con la quello della ps1, è stato il primo o il secondo a diventare il simbolo dell'universo videoludico? Perché fermi 100 persone a caso per strada e glielo chiedete, vediamo cosa ti rispondono.
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Esiste davvero l'HDMI d'oro? D:
Questa è una frecciatina? Prego comunque.
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Il discorso sulla potenza del cubo è per dimostrare che volendo anche Nintendo è capace di fare console superpompate a livello di specifiche hardware, ma che molto semplicemente nelle sue ultime due gen ha puntato su altro.
Anche io sono capace di fare una consolle superpompate, ma sai perché non me lo faccio? Perché non me lo posso permettere, sennò producevo e vendevo consolle superfigo e non stavo qui a rispondere a te. Perché se si ha la possibilità di fare una cosa di buona qualità si sceglie di non farlo? Puntare su altro? Ma che giustificazione sarebbe? È come se io facendo una tag mi fermassi alla composizione e non finirei luci e atmosfera. È un lavoro che sarebbe potuto uscire meglio del risultato proposto. È lo stesso discorso che c'è tra mediaset e sky, e te lo dico da consulente di vendita sky, il discorso è sempre quello. Sony e Microsoft hanno investito i soldi per un hardware più forte, nintendo no. Tutto sta lì ragazzi.
E questo si riflette direttamente sulla qualità dei titoli, oh. Con uno giochi a Super Mario, ma con l'altro giochi a Metal Gear Solid 4, rendo l'idea? Oppure super mario è più divertente? Ti spiego subito il problema, il problema è che a me, ad esempio, non diverte supermario, annoia. A te magari non diverte metal gear, ok, è normale, non può piacere a tutti. Cosa voglio dire con questo? Il divertimento che un titolo provoca in te è relativo e non può essere considerato un canone di valutazione, poiché è pura soggettività.
A questo punto potrei parlarvi invece di una cosa chiamata... Emozione, pur sempre soggettiva.
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Ti faccio un esempio diretto, vorresti paragonare l'emozione che un vecchio giocatore di metal gear solid 2 prova al secondo 37 di questo video con un qualsiasi frammento di qualsiasi gioco che punta ad un fattore così tanto soggettivo quale può essere il divertimento? Volete farlo? Ok fatelo pure, ma non quando parlate con me, che di cazzate non voglio sentirne, grazie.
È un discorso sensato questo secondo voi? No, non lo è, poiché è soggettivo. È il mio pensiero, che non può essere considerato una tesi valida in una discussione.
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Comunque, fate come volete: nessuno vi obbliga a comprare le console Nintendo... trovo solo un po' ridicolo il tentativo di sminuire i giochi e le console della grande N solamente perché non piacciono a voi o perché, molto semplicemente, non c'avete mai giocato.
Io non sminuisco un cazzo di niente, sono i fatti che parlano per me.
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E perché mai? Io mi ci sto divertendo un casino col paddone e la possibilità di giocare senza tv è di una comodità da non sottovalutare (te ne accorgi solamente quando ce l'hai a disposizione, io stesso sottovalutavo questa feature prima di avere la console). Poi guarda, che ci sia stato qualche problemino legato al lancio della console è innegabile, così come indubbiamente ci sono diverse cose che vanno necessariamente aggiustate il prima possibile, ma sia io che tutti i miei amici che l'hanno comprata ci stiamo divertendo un casino a giocarci e non ci siamo per niente pentiti dell'acquisto che abbiamo fatto (e devo confessarti che ero il primo ad essere molto dubbioso prima di acquistare questa console).
Va bene, daccordissimo, indubbiamente sarà comodo e magari tecnologicamente più avanzato della precedente wii(non è che ci voglia molto, però vabbé), però non posso rispondere ancora a questo proposito, le rivali non hanno ancora annunciato una "risposta".
Quindi, riassumendo, emozioni e divertimento mettiamoli da parte, non perché non sono importanti(anzi, sono l'essenza stessa), ma poiché sono soggettivi e non possono essere usati per valutare se realmente un gioco o una consolle è migliore di un'altra. Una consolle si può valutare dall'ampiezza del parco titoli, dall'innovatività dei vari sistemi, dalle possibilità che offre in termini di hardware, dai supporti fisici in termini di spazio e altre cose più "materiali" che possono essere manipolate per creare buoni o cattivi titoli in base sia alle capacità prima descritte che all'abilità dei produttori.
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