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Sconfiggere l'Uomo Misterioso


Requisiti
Per sfidare questo boss è necessario aver completato il Last Episode ed aver già sconfitto i Pensieri di Vanitas al Cimitero dei Keyblade con un qualsiasi personaggio.

Preparativi
Prima di iniziare, assicuratevi di aver attive le seguenti Abilità:
• PS+ (almeno due/tre)
• Emergenza
• Una Chance
• Proteggicura

Il Keyblade consigliato è la Chiave Vanitas, ma va bene anche il Pandemonio (per quanto riguarda Terra).

Tra i Comandi:
• 2x Ultima Carica (tre attacchi in salto premendo Triangolo al momento giusto)
• 2x Energiga

N.B. cercate di usare meno Comandi possibile, il perché verrà spiegato più avanti.

Nella seguente guida, ho utilizzato Aqua, modalità Critica, ma può essere seguita utilizzando qualsiasi personaggio vogliate:
Pro:
+Quando si para dagli attacchi, utilizzando un Reflex in miniatura, non lascia punti ciechi.
+Ha il Doppio Salto, non che sia granché utile, ma fa comodo.
Contro:
-Non è questa gran forza della natura per quanto riguarda gli attacchi fisici.
-Con la Schivata veloce, la mossa con la quale si schiva, la distanza percorsa è piuttosto corta.


Lo scontro


Questo Boss è secondo tra i più imprevedibili della Saga e può iniziare lo scontro in una varietà d'attacchi da non sottovalutare.

Solitamente inizia la battaglia con una combo delle sue "lame eteree", facilmente schivabile con la "Destrezza" del personaggio che state usando. Finita questa Combo il nostro incapucciato amico può scegliere di fare ben sei cose: un'altra combo di lame, saltare a mezz'aria e lanciarvi un'"arpione" che vi procurerà danni per poi continuare con la combo precedentemente citata, lanciare Tornado, Evocare delle piccole sfere che vi spareranno addosso, Sdoppiarsi o lanciarvi contro un doppio fendente ad X.

Caso 0: Ripete la combo
Schivate e contrattaccate al momento più adeguato, mettendo a segno una combo di non più di tre attacchi (oppure utilizzate il comando offensivo sopracitato).

Caso 1: Vi lancia contro l'arpione
Appena vedete che salta all'indietro andando più in alto che può, scappate! Schivate andando verso i bordi dell'arena in modo che non riesca a prendervi.
Nel malaugurato caso vi prenda, non premete per nessun motivo Quadrato, altrimenti ripeterà il lancio azzerandovi gli HP.

Caso 2: Lancia tornado



Anche qui, Schivate e poi lanciatevi all'attacco con una breve combo fisica.
Se vi colpisce, disperderà i comandi, dunque, state attenti.

Caso 3: Evoca le sfere



Alternate lo schivare al parare, in modo che queste sfere non vi colpiscano con i loro proiettili.
Se vi colpiscono, premete Quadrato per pararvi e recuperare HP.

Caso 4: Si sdoppia



Toglietelo subito di mira se l'avete fatto e preparatevi a schivare a più non posso.
Se avete fatto come vi ho consigliato, ovvero avete solo 3 comandi nel deck, non dovreste aver troppi problemi. Se ne avete messi di più potrebbe rivelarsi fatale.
Il nemico evoca un numero di "fotogrammi" che è pari al numero di comandi che avete in console (n) +1 (che è l'originale); quindi con 4 non dovreste aver tanti problemi.
La difficoltà maggiore, oltre a riconoscere quello vero -ogni fotogramma ha IN APPARENZA gli stessi HP del Boss ma un qualsiasi attacco li farà dissolvere- è tenere a bada le copie poiché ognuna utilizza una tecnica diversa.

Caso 5: Lancia l'X-Slash
Potete benissimo pararlo, quindi, perché no?
Fatelo ed aprofittatene di recuperare HP. Volendo potete usare un altra Ultima Carica per togliergli un po' di HP.

Quando fate le combo, state attenti che il nostro losco figuro è in grado di manipolare il tempo: potrebbe quindi decidere che l'attacco che avete fatto non sia leale e recuperare HP distorcendo il continuum spazio-tempo. Lo capirete da quell'icona con le lancette sopra la testa del Personaggio.



Dopo avergli tolto due barre -vengono considerate "tolte" anche se lui si è curato-, oltre a lanciare gli attacchi sopracitati, userà Conflagrazione, Accelerando e Meteora.

Usa Accelerando: Schivatelo!
E' la cosa più saggia da fare, visto che non potete pararlo.

Usa Conflagrazione: Schivate ancora!



Anche qui, schivare è l'unica cosa da fare. Quando il fuoco intorno al nostro beneamato amico si consumerà andate all'attacco e tempestatelo della vostra breve combo.

Usa Meteor (o più raramente Megaflare): Schivate, Schivate, Schivate!
La combinazione Schiva Attacca è quella, se non l'avete capito.

Appena avrà all'incirca due barre HP utilizzerà anche Vanish, diventando invisibile e complicandovi le cose.

ADDENDA


Uno degli attacchi che può riproporre durante l'intero scontro è una sottospecie di Sentenza: si hanno 5 (che vanno scalando verso le fasi finali dello scontro) secondi per premere continuamente Croce (X), pena la Morte/una grossa perdita di HP.




Una volta sconfitto, verrete ricompensati con il Keyblade Innominata:





Si ringrazia l'utente Omega per aver scritto la guida.



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